想當設計師?讓老闆認為你「物超所值」的加分秘訣!

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求職旺季來臨,設計系每年誕生超過10萬畢業生進入職場,雖然人才數大,仍不乏遇到許多問題,如:學校教育非產業所需,形成人才斷層;畢業生不適應環境,選擇轉職、進修的不佔少數。

先無論經歷長短,設計公司在應徵設計師準則,仍以作品集優劣為主要篩選條件。藉由作品集了解設計師想法、理念,同時看出創作潛能,另外剛畢業求職者,業者對於技法要求,等同學習成果的展現,因此更不容忽視。出眾的作品集是求職利器,以下針對作品集必備內容提出具體方向,讓作品集不僅出眾、完整且襯托不凡。

 一、設計理念:作品的設計發想,如同產品上市前的企劃書,作用是理解作品的設計價值、包括:為何設計、特性、定位、針對族群等,讓業主知道設計師的思考邏輯和創作概念。

二、 初估市場分析:這部分可了解設計師是否考量產品的可實踐性,畢竟設計產品的最終目的是為提升銷售量,因此建議從市場區隔、飽和分析產品價值,建立獨特性。但低成本、同質性產品充斥市場,因此無須以成本作為賣點,若能用「申請專利」的規格設計產品再好不過。

三、生產細節說明:說明生產上遇到結構、成本控制、原物料選材等問題,雖然會較困難、專業,但上網蒐集資料整理,若能對此著墨,業者會認可設計師對產品的鑽研深度,也知道設計師懂得設想問題找出癥結,且具備改善能力。

四、作品表現方式:使用何種軟體呈現、如何表現等。另外成品製作越精細、越擬真,越能凸顯操作技巧。

五、產品定價:將產品售價、銷售族群、行銷方式列入思考,增加作品的可實踐性。

台灣設計產業大規模公司少,而小公司為控制人事預算,多渴求十八般武藝樣樣精通的人才,因此,將作品呈現得越仔細,越能表現設計師的「物超所值」。另外,作品數量依照產業類別有所不同,若是兒童用品、餐具等公司,會希望有較多作品,了解設計師是否有自我想法及創意;若是3C產品設計,只需挑2、3件代表作,便能得知設計師創意。而建議作品集中,至少2至3件為完整作品,其餘可發揮創意,發想草圖,讓業主知道設計師本身,除了考量設計過程,也具備創新思考力。

(本篇經採訪撰稿,受訪人:C平方設計,撰寫:Flora)

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